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JuanIbargoitiaEchaide
Programador Unity en I+D+IAptitudes
Motores
Unity EngineUnreal Engine
Lenguajes
C#C++
Metodologías
Metodologías ágilesGestión de proyectosGit
Especialidades
Programación de sistemasFrameworks internosAutomatización y scriptingResolución de problemas
Unity EngineUnreal EngineC#C++Metodologías ágilesGestión de proyectosGitProgramación de sistemasFrameworks internosAutomatización y scriptingResolución de problemas
Unity EngineUnreal EngineC#C++Metodologías ágilesGestión de proyectosGitProgramación de sistemasFrameworks internosAutomatización y scriptingResolución de problemas
Unity EngineUnreal EngineC#C++Metodologías ágilesGestión de proyectosGitProgramación de sistemasFrameworks internosAutomatización y scriptingResolución de problemas
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Historial Laboral
Ingeniero de Innovación Visual en Unity (I+D+I)
Lander Simulation & Training Solutions
San Sebastián, Guipúzcoa·03/2024 — Actual
- ▸Diseño, desarrollo y optimización de sistemas y herramientas personalizadas en Unity para simuladores visuales en proyectos de I+D+I.
- ▸Programación de componentes, scripts, y arquitecturas modulares para mejorar la funcionalidad y escalabilidad de los simuladores.
- ▸Implementación de nuevas tecnologías gráficas y efectos visuales avanzados para potenciar la experiencia de usuario.
- ▸Prototipado rápido y validación de funcionalidades innovadoras en entornos de simulación.
- ▸Integración de assets, plugins y soluciones propias para cubrir necesidades específicas del proyecto.
- ▸Colaboración con equipos multidisciplinares para investigar y aplicar soluciones de visualización 3D.
- ▸Análisis, depuración y mejora continua del rendimiento y calidad del software desarrollado.
Programador Unity Jefe
Praenaris
Pamplona, Navarra·12/2019 — 12/2023
- ▸Lideré a un equipo de programadores para crear juegos multiplataforma con Unity.
- ▸Colaboré con diseñadores y artistas para optimizar el rendimiento y la calidad visual de los juegos.
Formación
Grado en Desarrollo de Videojuegos
Universidad Europea de Madrid — Villaviciosa de Odón
09/2019 — 06/2023Nota media: Graduado con sobresaliencia
Máster Online en Programación de Videojuegos
The Core School — Madrid
10/2025 — En cursoProgramación con motores gráficos (Unity, Unreal Engine)
Éxitos Profesionales
🏆
Publicación de "The Silent Swan" en PC y PS5 (digital) y edición física de PS5 en colaboración con Selecta Play.
🏆
Colaboración oficial con PlayStation Talents en el desarrollo y pre-producción técnica de "The Silent Swan".
Idiomas
EspañolNativo
InglésIntermedio avanzadoB2
VascoIntermedioB1
Contacto
Trabajemosjuntos
Pamplona, España · Abierto a nuevas oportunidades y colaboraciones.